Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(5) Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(4) では作成した TowerLevelData スクリプタブルオブジェクトと TowerLevel プレハブを用いてタワーの作成を進めた。今回はタワーの作成にあたって追加した Tower.cs スクリプトの解説を行っていく。 ...続きを読む 2018年11月11日: Unityゲーム開発タワーディフェンスチュートリアル
Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(4) Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(3) では実際にTowerLevel プレハブとそれに付随するスクリプトの解説を行った。今回は作成した TowerLevelData スクリプタブルオブジェクトと TowerLevel プレハブを用いてタワーの作成を進めていく。 ...続きを読む 2018年11月10日: Unityゲーム開発タワーディフェンスチュートリアル
Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(3) Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(2) では実際に Unity を用いてタワーディフェンステンプレートを用いてタワーの設定データの作成と解説を行った。今回は実際にTowerLevel プレハブとそれに付随するスクリプトの解説を行っていく。 ...続きを読む 2018年11月10日: Unityゲーム開発タワーディフェンスチュートリアル
Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(2) Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(1) では Unity に記載されている導入から概要までを簡単に引用した。今回から、実際に Unity を用いてタワーディフェンステンプレートを作成していく。 ...続きを読む 2018年11月9日: Unityゲーム開発タワーディフェンスチュートリアル
Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(1) 今回は Unity のチュートリアルであるタワーディフェンステンプレートを触っていきたいと思う。タワーディフェンス系のゲームは結構ハマることが多いので、テンプレートに慣れてきたらオリジナルのタワーディフェンス系ゲームも作っていきたいと思う。 ...続きを読む 2018年11月9日: Unityゲーム開発タワーディフェンスチュートリアル
Grow Up Monsters 進捗十二日目 Grow Up Monsters 進捗十一日目ではチュートリアルの続きとしてフィールド上の各説明を行う用のテキストおよび場所を作成する矩形を作成した。今回は引き続きチュートリアルの作成とカード裏面画像の作成を行っていく ...続きを読む 2018年11月5日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
Grow Up Monsters 進捗十一日目 Grow Up Monsters 進捗十日目ではチュートリアルと対戦に使用できる召喚スクリプトの行った。今回はチュートリアルの続きとしてフィールド上の各説明を行う用のテキストおよび場所を作成する矩形を作成していく。 ...続きを読む 2018年11月4日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(50)~Unity Ads がテスト用しか表示されない~ TapTapTap!!!(49)~製品版の公開を行う~ではベータ版として公開していた TapTapTap!!! を製品版として公開した。しかしながら、Unity Ads の広告がテスト広告しか表示されなかった。今回はこれを正しく表示できるよう修正を行う。 ...続きを読む 2018年11月3日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
Grow Up Monsters 進捗十日目 Grow Up Monsters 進捗九日目ではチュートリアルを行えるようにカードのベース作成および、モンスターやカードなどの配置を行った。今回はチュートリアルと対戦に使用できる召喚スクリプトの行った。 ...続きを読む 2018年11月1日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(49)~製品版の公開を行う~ TapTapTap!!!(48)~多言語化対応を行う2~では多言語化の対応が完了したためこれをベータ版として公開した。今回はベータ版として公開していた TapTapTap!!! を製品版として公開する。 ...続きを読む 2018年10月30日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発