Grow Up Monsters 進捗四日目 Grow Up Monsters 進捗三日目では作成した下絵の描き込みと作成したボタンの反映を行った。本日は多言語化などのテンプレートとなるものを「TapTapTap!!!」から抽出し unitypackage ファイルとして出力し、「Grow Up Monsters」でも反映していく。 ...続きを読む 2018年10月23日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
Grow Up Monsters 進捗三日目 Grow Up Monsters 進捗二日目ではメニュー画面のボタンのデザインの下絵作成を行った。本日は作成した下絵の描き込みと作成したボタンの反映を行っていく。 ...続きを読む 2018年10月22日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
Grow Up Monsters 進捗二日目 Grow Up Monsters 進捗一日目ではメニューボタンの配置および、メニュー画面の背景作成を行った。本日は、メニュー画面のボタンのデザインおよび作成を行っていく。 ...続きを読む 2018年10月21日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
Grow Up Monsters 進捗一日目 Grow Up Monsters については開発を作業内容ごとではなく日毎の進捗についてまとめていく形で投稿させていただきたく思う。というのもほとんどの内容が、過去(TapTapTap!!!)に同様の記事をまとめている内容が多いためこの形式にさせていただく。 ...続きを読む 2018年10月20日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
Grow Up Monsters – ゲーム画面のイメージ TapTapTap!!! のオープンベータ版の公開が終わり、今まで滞っていた Grow Up Monsters の開発を進めていく。まずは、ゲーム画面のイメージから作成していく。Grow Up Mosters では 3D モデル使った TCG(トレーディングカードゲーム)に仕上げていく。 ...続きを読む 2018年10月19日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(48)~ベータ版の公開を行う~ TapTapTap!!!(47)~多言語化対応を行う2~では多言語化を行うにあたって上手くいかない点が出てきたため、うまく行かなかった点について修正を行った。多言語化の対応が完了したためこれをベータ版として公開する。 ...続きを読む 2018年10月18日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(47)~多言語化対応を行う2~ TapTapTap!!!(46)~多言語化対応を行う~では海外のユーザにも使用できるよう多言語化対応を行ったが、多言語化を行うにあたって上手くいかない点が出てきた。今回はうまく行かなかった点について修正を行う。 ...続きを読む 2018年10月17日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(46)~多言語化対応を行う~ TapTapTap!!!(45)~アルファ版の Google Play Games のサインインを行う~では以前からうまく行っていない、Google Play Games へのサインインに再度挑戦した。今回は海外のユーザにも使用できるよう、多言語化対応を行っていく。 ...続きを読む 2018年10月16日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(45)~アルファ版の Google Play Games のサインインを行う~ TapTapTap!!!(44)~Unity ベータ版 2018.3.0b5 用に設定を行う~では Unity のベータ版をインストールしたことによって変わってしまったゲーム画面の調整等を行った。今回は以前からうまく行っていない、Google Play Games へのサインインに再度挑戦する。 ...続きを読む 2018年10月16日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(44)~Unity ベータ版 2018.3.0b5 用に設定を行う~ Unity を使って Android App Bundle アプリを開発するで Unity のベータ版をインストールしたことによってゲーム画面が変わってしまったため、変わってしまったゲーム画面の調整等を行う。 ...続きを読む 2018年10月13日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発