Blender(ブレンダー)で三次元モデル(胴体)を作る1 Blender(ブレンダー)を日本語化する では Blender の日本語化を行った。今回は実際にモデルを作成していきたいと思う。今回は球体の作成だけで済む胴体を作成していく。 ...続きを読む 2018年9月12日: 3Dモデルゲーム開発
Blender(ブレンダー)を日本語化する 今回は Blender (ブレンダー)を用いて3Dモデルを作成していく、他の3Dモデラーと比較して、どのソフトウェアが一番使いやすいのか確認していく。今回はその中で Bleder の日本語化を行っていく。 ...続きを読む 2018年9月11日: 3Dモデルゲーム開発
TapTapTap!!!(22)~Unity を使って keystore を発行する~ TapTapTap!!!(21)~Java keytool を使って keystore を発行する~ では Java の keytool を使って keystore を生成した。更に調査を進めたところ、Unity でもkeystore を発行できるらしいので今回は、Unity 用いて keystore を発行していく。 ...続きを読む 2018年9月10日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(21)~Java keytool を使って keystore を発行する~ TapTapTap!!!(20)~実績・ランキング機能がうまくいかない~ ではGoogle Play Services の実績機能のサンプルを実装したが、Android Studio のバーチャルデバイスではうまくいかないことが確認できた。そこで今回はGoogle Play コンソールにプログラムをアップロードするために自身で keystore を発行する。 ...続きを読む 2018年9月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(20)~実績・ランキング機能がうまくいかない~ TapTapTap!!!(19)~デバッグ用のツールをインストールする~では『Google Play Services の動作確認は Unity 上でできない。』ためデバッグ用のツールをインストールした。今回は、Google Play Services の実績機能を実装し動作を確認する。 ...続きを読む 2018年9月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(19)~デバッグ用のツールをインストールする~ TapTapTap!!!(18)~実績・ランキング機能を準備する~ではGoogle Play Servicesを用いて実績機能やランキング機能の準備を行った。今回はでデバッグ用のツールをインストールしていく。何故かは続きをお読みください・・・ ...続きを読む 2018年9月8日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(18)~実績・ランキング機能を準備する~ TapTapTap!!!(17)~Google Play Services のインポート方法~ではGoogle Play Servicesをインポートエラーの解決策が見つかったことを報告した。今回は実績機能やランキング機能の準備をしていく。 ...続きを読む 2018年9月5日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(17)~Google Play Services のインポート方法~ TapTapTap!!!(16)~Google Play Services がインポートできない~では Google Play 上で実績およびランキング機能を実装するためにGoogle Play Servicesをインポートしようと思ったがエラーになったことを報告した。今回はその解決策が見つかったため報告する。 ...続きを読む 2018年9月5日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(16)~Google Play Services がインポートできない~ TapTapTap!!!(15)~ゲームのビルドを行う~では Google Play に公開するようのプログラムをビルドした。今回は Google Play 上で実績およびランキング機能を実装するためにGoogle Play Servicesをインポートしようと思ったがエラーになった。 ...続きを読む 2018年9月5日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(15)~ゲームのビルドを行う~ TapTapTap!!!(14)~Google Play に開発者登録する~では Google Play の開発者登録を行った。今回は Google Play に公開するようのプログラムをビルドしていきたいと思う。 ...続きを読む 2018年9月4日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発