Blender(ブレンダー)で三次元モデル(全体)を作る2 Blender(ブレンダー)で三次元モデル(胴体)を作る1 では変なモンスターの胴体を作成した。今回は引き続き足や角を作成していきたいと思う。 ...続きを読む 2018年9月12日: 3Dモデルゲーム開発
Blender(ブレンダー)で三次元モデル(胴体)を作る1 Blender(ブレンダー)を日本語化する では Blender の日本語化を行った。今回は実際にモデルを作成していきたいと思う。今回は球体の作成だけで済む胴体を作成していく。 ...続きを読む 2018年9月12日: 3Dモデルゲーム開発
Blender(ブレンダー)を日本語化する 今回は Blender (ブレンダー)を用いて3Dモデルを作成していく、他の3Dモデラーと比較して、どのソフトウェアが一番使いやすいのか確認していく。今回はその中で Bleder の日本語化を行っていく。 ...続きを読む 2018年9月11日: 3Dモデルゲーム開発
TapTapTap!!!(22)~Unity を使って keystore を発行する~ TapTapTap!!!(21)~Java keytool を使って keystore を発行する~ では Java の keytool を使って keystore を生成した。更に調査を進めたところ、Unity でもkeystore を発行できるらしいので今回は、Unity 用いて keystore を発行していく。 ...続きを読む 2018年9月10日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(21)~Java keytool を使って keystore を発行する~ TapTapTap!!!(20)~実績・ランキング機能がうまくいかない~ ではGoogle Play Services の実績機能のサンプルを実装したが、Android Studio のバーチャルデバイスではうまくいかないことが確認できた。そこで今回はGoogle Play コンソールにプログラムをアップロードするために自身で keystore を発行する。 ...続きを読む 2018年9月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(20)~実績・ランキング機能がうまくいかない~ TapTapTap!!!(19)~デバッグ用のツールをインストールする~では『Google Play Services の動作確認は Unity 上でできない。』ためデバッグ用のツールをインストールした。今回は、Google Play Services の実績機能を実装し動作を確認する。 ...続きを読む 2018年9月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(19)~デバッグ用のツールをインストールする~ TapTapTap!!!(18)~実績・ランキング機能を準備する~ではGoogle Play Servicesを用いて実績機能やランキング機能の準備を行った。今回はでデバッグ用のツールをインストールしていく。何故かは続きをお読みください・・・ ...続きを読む 2018年9月8日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
9月6日の地震について(生存報告) 9月6日にStudioFunがある北海道で地震がありました。現状停電のみで、断水などは起こっておらずひとまずは難を逃れたといったところでしょうか。 ...続きを読む 2018年9月7日: 未分類
9月6日の地震について 9月6日にStudioFunがある北海道で地震がありました。現状停電のみで、断水などは起こっておらずひとまずは難を逃れたといったところでしょうか。 ...続きを読む 2018年9月6日: 未分類
TapTapTap!!!(18)~実績・ランキング機能を準備する~ TapTapTap!!!(17)~Google Play Services のインポート方法~ではGoogle Play Servicesをインポートエラーの解決策が見つかったことを報告した。今回は実績機能やランキング機能の準備をしていく。 ...続きを読む 2018年9月5日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発