ゲーム制作の記事

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(44)

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(43)では Agent の Wave を登録する Wave の継承関係にある TimedBehaviour について解説を行った。。今回は Agent の Wave を登録する Wave について解説を行っていく。 ...続きを読む

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(43)

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(42)ではそのステージで使用できるタワーを設定するのに用いる TowerLibrary の解説を行った。今回は Agent の Wave を登録する Wave の継承関係にある TimedBehaviour について解説を行っていく。 ...続きを読む
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Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(42)

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(41)では本拠地の設定に必要な PlayerHomeBase の解説を行っていく。今回はそのステージで使用できるタワーを設定するのに用いる TowerLibrary の解説を行っていく。 ...続きを読む

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(39)

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(38)では SingleTowerPlacementArea とTowerPlacementGrid のインタフェースである IPlacementArea の解説を行った。今回は SingleTowerPlacementArea の解説を行っていく。 ...続きを読む
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Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(38)

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(37)では NavigationNodes に追加した Node で作成される AreaMeshCreator の解説を行った。今回は SingleTowerPlacementArea とTowerPlacementGrid のインタフェースである IPlacementArea の解説を行っていく。 ...続きを読む

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(37)

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(36)では NavigationNodes に追加した FixedNodeSelector について解説を行った。今回は NavigationNodes に追加した Node で作成される AreaMeshCreator の解説を行っていく。 ...続きを読む

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(36)

Unity チュートリアルのタワーディフェンステンプレートを触ってみる(35)では NavigationNodes に追加した FixedNodeSelector の継承関係にある NodeSelector について解説を行った。今回は NavigationNodes に追加した FixedNodeSelector について解説を行っていく。 ...続きを読む