Unityの記事

TapTapTap!!!(39)~アルファ版を公開しました~

TapTapTap!!!(38)~リーダーボードと実績のGUIを追加する~では実績やリーダーボードを表示するための UI などを作成し、Google Play Games を最小単位で扱うで Google Play Games にサインインする方法を記載した。今回はアルファ版の公開方法とそのテスト結果をまとめる。 ...続きを読む
スポンサーリンク

TapTapTap!!!(34)~Androdi NDK を用いて libpgp.so ファイルを作成する~

TapTapTap!!!(31)~デバッグ用ログクラスを作成する~ ではデバッグログを追加したアプリをデバッグ用ツールを使って挙動の確認および修正を行い、妥協案として Google Play Games を使用しないことで対応した。今回はリベンジとしてなんとしても Google Play Games のライブラリを作成する。 ...続きを読む
スポンサーリンク

TapTapTap!!!(31)~デバッグ用ログクラスを作成する~

TapTapTap!!!(30)~背景とボタンの見た目を変更する~ では Unity の Asset Store  背景及びボタンをダウンロードして「TapTapTap!!!」に反映した。その後、実機で内部テストを行ったところ時間が経過してもライフが回復しない不具合を発見した。設定を確認しても問題は無いように見えるので今回は、ログ出力クラスを作成し原因の調査を行う。 ...続きを読む