TapTapTap!!!(39)~アルファ版を公開しました~ TapTapTap!!!(38)~リーダーボードと実績のGUIを追加する~では実績やリーダーボードを表示するための UI などを作成し、Google Play Games を最小単位で扱うで Google Play Games にサインインする方法を記載した。今回はアルファ版の公開方法とそのテスト結果をまとめる。 ...続きを読む 2018年10月4日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
Google Play Games を最小単位で扱う Google Play Games へのログインスクリプトを最小で実装して動作の確認を行う。正しくスクリプトが作られていれば問題なく Google Play Games へのログインが行えるようになるはずだ。 ...続きを読む 2018年10月4日: AndroidUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(38)~リーダーボードと実績のGUIを追加する~ TapTapTap!!!(37)~実績機能やイベント機能を実装する~では Google Play コンソールで登録した実績やイベント、リーダーボードの機能を実装した。今回は実績やリーダーボードを表示するための UI などを作成する。 ...続きを読む 2018年10月2日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(37)~実績機能やイベント機能を実装する~ TapTapTap!!!(36)~Google Play Service for Unity をインポートする続き~でようやく、Google Play Service と Unity の連携を行う事ができた。今回は、Google Play コンソールで登録した実績やイベント、リーダーボードを実装する。 ...続きを読む 2018年10月1日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(36)~Google Play Service for Unity をインポートする続き~ Twitterで述べたが libgpg.so のDllNotFoundException と Google Play Service のバージョンが古い件について解決策を思いついた。そこでその解決策で問題が解決されるか検証をを行っていく。 ...続きを読む 2018年10月1日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(35)~Google Play Service for Unity をインポートする~ 前回、前々回では Google Play Service for Unity が上手くインストールできず、幾度となく涙を飲んできたが今回はうまくインポートできそうなのでその手順をまとめていく。 ...続きを読む 2018年9月30日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(34)~Androdi NDK を用いて libpgp.so ファイルを作成する~ TapTapTap!!!(31)~デバッグ用ログクラスを作成する~ ではデバッグログを追加したアプリをデバッグ用ツールを使って挙動の確認および修正を行い、妥協案として Google Play Games を使用しないことで対応した。今回はリベンジとしてなんとしても Google Play Games のライブラリを作成する。 ...続きを読む 2018年9月29日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(33)~デバッグ時に出たエラーを解決する~ TapTapTap!!!(32)~デバッグ用ツールを使って実機デバッグを行う~ ではデバッグログを追加したアプリをデバッグ用ツールを使って挙動の確認を行った。今回は前回出た、Unable to find AudioPluginOculusSpatializer や Unable to find gpg を解決していく。 ...続きを読む 2018年9月27日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(32)~デバッグ用ツールを使って実機デバッグを行う~ TapTapTap!!!(31)~デバッグ用ログクラスを作成する~ ではログ出力クラスを作成し原因の調査を行った。今回はデバッグログを追加したアプリをデバッグ用ツールを使って挙動の確認および修正を行う。 ...続きを読む 2018年9月26日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(31)~デバッグ用ログクラスを作成する~ TapTapTap!!!(30)~背景とボタンの見た目を変更する~ では Unity の Asset Store 背景及びボタンをダウンロードして「TapTapTap!!!」に反映した。その後、実機で内部テストを行ったところ時間が経過してもライフが回復しない不具合を発見した。設定を確認しても問題は無いように見えるので今回は、ログ出力クラスを作成し原因の調査を行う。 ...続きを読む 2018年9月25日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発