TapTapTap!!!(30)~背景とボタンの見た目を変更する~ TapTapTap!!!(29)~BGM・効果音を追加する~ では Unity の Asset Store から音声ファイルをダウンロードし、「TapTapTap!!!」で BGM 効果音が流れるように改良を行った。現在のスタート画面やプレイ画面は寂しいものがある。今回は Unity の Asset Store 背景及びボタンをダウンロードして「TapTapTap!!!」に反映する。 ...続きを読む 2018年9月24日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(29)~BGM・効果音を追加する~ TapTapTap!!!(28)~アプリをバージョンアップし、動作を確認する~ では不具合の原因調査と修正を行った。今回は Unity の Asset Store から音声ファイルをダウンロードし、「TapTapTap!!!」で BGM 効果音が流れるように改良を行う。 ...続きを読む 2018年9月23日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(28)~実機での不具合を修正する~ TapTapTap!!!(27)~アプリをバージョンアップし、動作を確認する~ では修正が正常に行われたか確認するため、Google Play コンソールからアプリのバージョンアップを行った。しかしながら、メインのボタンが表示されずに何もできず終了してしまった。そのため、今回はその原因調査と修正を行っていく。 ...続きを読む 2018年9月20日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(27)~アプリをバージョンアップし、動作を確認する~ TapTapTap!!!(26)~文字サイズボタンサイズを画面解像度に合わせる~ ではTapTapTap!!!(24)の動作結果を元にアプリの修正(文字ボタンサイズ調整)を行った。今回は修正が正常に行われたか確認するため、Google Play コンソールからアプリのバージョンアップを行う。 ...続きを読む 2018年9月19日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(26)~文字サイズボタンサイズを画面解像度に合わせる~ TapTapTap!!!(25)~プレイ画面をAndroid 上の画面に納める~ ではTapTapTap!!!(24)の動作結果を元にアプリの修正(画面幅調整)を行った。今回は、TapTapTap!!!(24)の動作結果を元にアプリの修正(文字ボタンサイズ調整)を行っていく。 ...続きを読む 2018年9月18日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(25)~プレイ画面をAndroid 上の画面に納める~ TapTapTap!!!(24)~テスト用アプリをダウンロードして実機で動かす~ ではこのアップロードした「TapTapTap!!!」を実機にダウンロードし動作するか確認を行った結果、散々な結果だった。内容については前回を参照にしてほしい。今回は前回の動作結果を元にアプリの修正(画面幅調整)を行う。 ...続きを読む 2018年9月17日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(24)~テスト用アプリをダウンロードして実機で動かす~ TapTapTap!!!(23)~Google Play コンソールにテスト用公開する~ では「TapTapTap!!!」をGoogle Play コンソールにアップロードし、テスト版を公開した。今回はこのアップロードした「TapTapTap!!!」を実機にダウンロードし動作するか確認を行う。 ...続きを読む 2018年9月14日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(23)~Google Play コンソールにテスト用公開する~ TapTapTap!!!(22)~Unity を使って keystore を発行する~ 調査を進めたところ、Unity でもkeystore を発行できるらしいので今回は、Unity 用いて keystore を発行できることがわかった。今回はこれらを使って TapTapTap!!! をテスト用に公開する。 ...続きを読む 2018年9月14日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(22)~Unity を使って keystore を発行する~ TapTapTap!!!(21)~Java keytool を使って keystore を発行する~ では Java の keytool を使って keystore を生成した。更に調査を進めたところ、Unity でもkeystore を発行できるらしいので今回は、Unity 用いて keystore を発行していく。 ...続きを読む 2018年9月10日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(21)~Java keytool を使って keystore を発行する~ TapTapTap!!!(20)~実績・ランキング機能がうまくいかない~ ではGoogle Play Services の実績機能のサンプルを実装したが、Android Studio のバーチャルデバイスではうまくいかないことが確認できた。そこで今回はGoogle Play コンソールにプログラムをアップロードするために自身で keystore を発行する。 ...続きを読む 2018年9月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発