TapTapTap!!!(38)~リーダーボードと実績のGUIを追加する~ TapTapTap!!!(37)~実績機能やイベント機能を実装する~では Google Play コンソールで登録した実績やイベント、リーダーボードの機能を実装した。今回は実績やリーダーボードを表示するための UI などを作成する。 ...続きを読む 2018年10月2日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(37)~実績機能やイベント機能を実装する~ TapTapTap!!!(36)~Google Play Service for Unity をインポートする続き~でようやく、Google Play Service と Unity の連携を行う事ができた。今回は、Google Play コンソールで登録した実績やイベント、リーダーボードを実装する。 ...続きを読む 2018年10月1日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(36)~Google Play Service for Unity をインポートする続き~ Twitterで述べたが libgpg.so のDllNotFoundException と Google Play Service のバージョンが古い件について解決策を思いついた。そこでその解決策で問題が解決されるか検証をを行っていく。 ...続きを読む 2018年10月1日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(35)~Google Play Service for Unity をインポートする~ 前回、前々回では Google Play Service for Unity が上手くインストールできず、幾度となく涙を飲んできたが今回はうまくインポートできそうなのでその手順をまとめていく。 ...続きを読む 2018年9月30日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(28)~実機での不具合を修正する~ TapTapTap!!!(27)~アプリをバージョンアップし、動作を確認する~ では修正が正常に行われたか確認するため、Google Play コンソールからアプリのバージョンアップを行った。しかしながら、メインのボタンが表示されずに何もできず終了してしまった。そのため、今回はその原因調査と修正を行っていく。 ...続きを読む 2018年9月20日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(27)~アプリをバージョンアップし、動作を確認する~ TapTapTap!!!(26)~文字サイズボタンサイズを画面解像度に合わせる~ ではTapTapTap!!!(24)の動作結果を元にアプリの修正(文字ボタンサイズ調整)を行った。今回は修正が正常に行われたか確認するため、Google Play コンソールからアプリのバージョンアップを行う。 ...続きを読む 2018年9月19日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(24)~テスト用アプリをダウンロードして実機で動かす~ TapTapTap!!!(23)~Google Play コンソールにテスト用公開する~ では「TapTapTap!!!」をGoogle Play コンソールにアップロードし、テスト版を公開した。今回はこのアップロードした「TapTapTap!!!」を実機にダウンロードし動作するか確認を行う。 ...続きを読む 2018年9月14日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(23)~Google Play コンソールにテスト用公開する~ TapTapTap!!!(22)~Unity を使って keystore を発行する~ 調査を進めたところ、Unity でもkeystore を発行できるらしいので今回は、Unity 用いて keystore を発行できることがわかった。今回はこれらを使って TapTapTap!!! をテスト用に公開する。 ...続きを読む 2018年9月14日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(22)~Unity を使って keystore を発行する~ TapTapTap!!!(21)~Java keytool を使って keystore を発行する~ では Java の keytool を使って keystore を生成した。更に調査を進めたところ、Unity でもkeystore を発行できるらしいので今回は、Unity 用いて keystore を発行していく。 ...続きを読む 2018年9月10日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(21)~Java keytool を使って keystore を発行する~ TapTapTap!!!(20)~実績・ランキング機能がうまくいかない~ ではGoogle Play Services の実績機能のサンプルを実装したが、Android Studio のバーチャルデバイスではうまくいかないことが確認できた。そこで今回はGoogle Play コンソールにプログラムをアップロードするために自身で keystore を発行する。 ...続きを読む 2018年9月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発