TapTapTap!!!(49)~製品版の公開を行う~ TapTapTap!!!(48)~多言語化対応を行う2~では多言語化の対応が完了したためこれをベータ版として公開した。今回はベータ版として公開していた TapTapTap!!! を製品版として公開する。 ...続きを読む 2018年10月30日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(48)~ベータ版の公開を行う~ TapTapTap!!!(47)~多言語化対応を行う2~では多言語化を行うにあたって上手くいかない点が出てきたため、うまく行かなかった点について修正を行った。多言語化の対応が完了したためこれをベータ版として公開する。 ...続きを読む 2018年10月18日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(45)~アルファ版の Google Play Games のサインインを行う~ TapTapTap!!!(44)~Unity ベータ版 2018.3.0b5 用に設定を行う~では Unity のベータ版をインストールしたことによって変わってしまったゲーム画面の調整等を行った。今回は以前からうまく行っていない、Google Play Games へのサインインに再度挑戦する。 ...続きを読む 2018年10月16日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
Unity ブログ(和訳・意訳) ~ 2018.3 beta 版から Android App Bundle のサポート開始~ Unity が2018.3 beta 版から Android App Bundle のサポートを開始したので、Unity 様ブログを本ブログで勝手ながら和訳させていただく。本家様のブログについてはこちらから ...続きを読む 2018年10月15日: Unityゲーム開発
Unity を使って Android App Bundle アプリを開発する Android App Bundle とは、画像や言語などのリソースを必要最小限の容量で公開できる Google Play の機能の一つである。今回は Unity を使って Android App Bundle アプリを開発する方法についてまとめる。 ...続きを読む 2018年10月12日: Unityゲーム開発
TapTapTap!!!(43)~アルファ版の不具合を修正する4~ TapTapTap!!!(42)~アルファ版の不具合を修正する3~ ではサインインとは異なる不具合も残っているようなのでそちらの対処も進めたが、不発に終わってしまった。解消できていない不具合に対して対処を再度行っていく。 ...続きを読む 2018年10月11日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(42)~アルファ版の不具合を修正する3~ TapTapTap!!!(41)~アルファ版の不具合を修正する2~ ではその中で出た不具合である Google Play Games にサインインできないことに対して対処を引き続き行った。しかしながら、サインインとは異なる不具合も残っているようなので、そちらの対処も進めていく。 ...続きを読む 2018年10月10日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(40)~アルファ版の不具合を修正する~ TapTapTap!!!(39)~アルファ版を公開しました~ではアルファ版の公開方法とそのテスト結果をまとめた。今回はその中で出た不具合である Google Play Games にサインインできないことに対して対処を行っていく。 ...続きを読む 2018年10月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(39)~アルファ版を公開しました~ TapTapTap!!!(38)~リーダーボードと実績のGUIを追加する~では実績やリーダーボードを表示するための UI などを作成し、Google Play Games を最小単位で扱うで Google Play Games にサインインする方法を記載した。今回はアルファ版の公開方法とそのテスト結果をまとめる。 ...続きを読む 2018年10月4日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
Google Play Games を最小単位で扱う Google Play Games へのログインスクリプトを最小で実装して動作の確認を行う。正しくスクリプトが作られていれば問題なく Google Play Games へのログインが行えるようになるはずだ。 ...続きを読む 2018年10月4日: AndroidUnityゲーム開発