TapTapTap!!!(41)~アルファ版の不具合を修正する2~ TapTapTap!!!(40)~アルファ版の不具合を修正する~ ではその中で出た不具合である Google Play Games にサインインできないことに対して対処を行った。しかしながら、未だにゲームを開始できない不具合が残っているようだ。 ...続きを読む 2018年10月10日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(40)~アルファ版の不具合を修正する~ TapTapTap!!!(39)~アルファ版を公開しました~ではアルファ版の公開方法とそのテスト結果をまとめた。今回はその中で出た不具合である Google Play Games にサインインできないことに対して対処を行っていく。 ...続きを読む 2018年10月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(39)~アルファ版を公開しました~ TapTapTap!!!(38)~リーダーボードと実績のGUIを追加する~では実績やリーダーボードを表示するための UI などを作成し、Google Play Games を最小単位で扱うで Google Play Games にサインインする方法を記載した。今回はアルファ版の公開方法とそのテスト結果をまとめる。 ...続きを読む 2018年10月4日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(38)~リーダーボードと実績のGUIを追加する~ TapTapTap!!!(37)~実績機能やイベント機能を実装する~では Google Play コンソールで登録した実績やイベント、リーダーボードの機能を実装した。今回は実績やリーダーボードを表示するための UI などを作成する。 ...続きを読む 2018年10月2日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(37)~実績機能やイベント機能を実装する~ TapTapTap!!!(36)~Google Play Service for Unity をインポートする続き~でようやく、Google Play Service と Unity の連携を行う事ができた。今回は、Google Play コンソールで登録した実績やイベント、リーダーボードを実装する。 ...続きを読む 2018年10月1日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(36)~Google Play Service for Unity をインポートする続き~ Twitterで述べたが libgpg.so のDllNotFoundException と Google Play Service のバージョンが古い件について解決策を思いついた。そこでその解決策で問題が解決されるか検証をを行っていく。 ...続きを読む 2018年10月1日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(35)~Google Play Service for Unity をインポートする~ 前回、前々回では Google Play Service for Unity が上手くインストールできず、幾度となく涙を飲んできたが今回はうまくインポートできそうなのでその手順をまとめていく。 ...続きを読む 2018年9月30日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(34)~Androdi NDK を用いて libpgp.so ファイルを作成する~ TapTapTap!!!(31)~デバッグ用ログクラスを作成する~ ではデバッグログを追加したアプリをデバッグ用ツールを使って挙動の確認および修正を行い、妥協案として Google Play Games を使用しないことで対応した。今回はリベンジとしてなんとしても Google Play Games のライブラリを作成する。 ...続きを読む 2018年9月29日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(33)~デバッグ時に出たエラーを解決する~ TapTapTap!!!(32)~デバッグ用ツールを使って実機デバッグを行う~ ではデバッグログを追加したアプリをデバッグ用ツールを使って挙動の確認を行った。今回は前回出た、Unable to find AudioPluginOculusSpatializer や Unable to find gpg を解決していく。 ...続きを読む 2018年9月27日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(32)~デバッグ用ツールを使って実機デバッグを行う~ TapTapTap!!!(31)~デバッグ用ログクラスを作成する~ ではログ出力クラスを作成し原因の調査を行った。今回はデバッグログを追加したアプリをデバッグ用ツールを使って挙動の確認および修正を行う。 ...続きを読む 2018年9月26日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発