Metasequoia を使ってモデリングを行っていたが、調査を進めたところライセンスを取得しなければ Unity にインポートできないことがわかった。
そのため、ゲームを作る際のモデリングソフトには基本的に Blender を使用したほうが良いとの結論に至りました。
本記事を期待されていた方は大変申し訳ございません。
Metasequoia を使ってモデリングを行っていたが、調査を進めたところライセンスを取得しなければ Unity にインポートできないことがわかった。
そのため、ゲームを作る際のモデリングソフトには基本的に Blender を使用したほうが良いとの結論に至りました。
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