ブログのデザインを更新する2(検討) ブログのデザインを更新する1(検討)ではStudio Fun についてブレインストーミングから、イメージカラーの候補を選ぶところまで行った。今回は、前回候補として挙がったイメージカラーから本ブログで使用する色を選び、各種見出しを作成するとこまで進めたいと思う。 ...続きを読む 2020年8月26日: 未分類
ブログのデザインを更新する1(検討) ブログおよびゲーム制作の再開を謳った直後から、パソコンが動かなくなり一切ブログの更新が行えていなかった。ようやく新しいパソコンを購入し、開発環境等が整ってきたので、本日より改めてブログの更新をおよびゲーム開発を進めていきたいと思う。 今回は気分を一新する意味も込めて、ブログの更新について検討していく。 ...続きを読む 2020年8月4日: 未分類
ブログ更新・ゲーム制作に復帰しました。 モチベーションの低下により、2018年12月からブログ更新およびゲーム制作を一切行っていなかったが、ゲーム制作よくが復活したため、改めてブログの更新とゲーム制作を行っていきたいと思う。 ...続きを読む 2020年3月22日: 未分類
2019年 新年のご挨拶 新年明けましておめでとうございます。昨年は拙く、走り出したばかりの Studio Fun でしたが、応援いただき誠にありがとうございました。今年も Studio Fun をよろしくお願い致します。 ...続きを読む 2019年1月5日: 未分類
Studio Fun 作業拠点を移転しました タイトルの通り Studio Fun 作業拠点の移転が完了したので報告したいと思う。前の拠点は喫煙部屋だったため結構タバコの臭いがキツい汚部屋だったが、今回はきれいにかつ、タバコを吸わないで普段生活したいと思っているという話。 ...続きを読む 2018年11月27日: 未分類
ブログの投稿数が100件に到達しました タイトルどおりブログの投稿数が100件に到達しました。ゲーム開発は「TapTapTap!!!」が無事オープンベータ版が公開され、「Grow Up Monsters」の開発が開始されました。マネタイズについてはほとんどできていませんが皆さんの応援で投稿を続けてこれました。 ...続きを読む 2018年10月23日: 未分類
ロゴマークをデザインするその2 ロゴマークをデザインするその1ではアイデア出しや手書きのラフ絵などを行った。今回はそれらの行っていったなかで、納得の行くロゴマークが完成したため紹介させていただく。 ...続きを読む 2018年10月9日: 未分類
ロゴマークをデザインするその1 ロゴマークを作成するためには 記載した Studio Fun 方向性について考えたのでそれをもとにロゴマークを作成していく。Studio Fun の根本には「手軽に楽しめる非日常を作る」ことを目的としている。この目的に合わせて、思考方法や作成方法についてまとめる。 ...続きを読む 2018年10月8日: 未分類
ロゴマークを作成するためには ロゴマークとはアイコンとロゴタイプ(社名など)から構成される一種の標識のようなものである。なぜ今回、ゲームを作っていくに当たって Studio Fun の製品であることをしっかりと認識して貰うためである。 ...続きを読む 2018年10月5日: 未分類
ブログの見た目を大幅変更しました! 今までは、初期から追加されている Twenty Seventeen を使用しておりましたが、そのままではありきたりなブログに過ぎないと思い立って今回は1からテーマを作成しました。 ...続きを読む 2018年9月22日: 未分類