TapTapTap!!!(34)~Androdi NDK を用いて libpgp.so ファイルを作成する~ TapTapTap!!!(31)~デバッグ用ログクラスを作成する~ ではデバッグログを追加したアプリをデバッグ用ツールを使って挙動の確認および修正を行い、妥協案として Google Play Games を使用しないことで対応した。今回はリベンジとしてなんとしても Google Play Games のライブラリを作成する。 ...続きを読む 2018年9月29日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(33)~デバッグ時に出たエラーを解決する~ TapTapTap!!!(32)~デバッグ用ツールを使って実機デバッグを行う~ ではデバッグログを追加したアプリをデバッグ用ツールを使って挙動の確認を行った。今回は前回出た、Unable to find AudioPluginOculusSpatializer や Unable to find gpg を解決していく。 ...続きを読む 2018年9月27日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(32)~デバッグ用ツールを使って実機デバッグを行う~ TapTapTap!!!(31)~デバッグ用ログクラスを作成する~ ではログ出力クラスを作成し原因の調査を行った。今回はデバッグログを追加したアプリをデバッグ用ツールを使って挙動の確認および修正を行う。 ...続きを読む 2018年9月26日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(31)~デバッグ用ログクラスを作成する~ TapTapTap!!!(30)~背景とボタンの見た目を変更する~ では Unity の Asset Store 背景及びボタンをダウンロードして「TapTapTap!!!」に反映した。その後、実機で内部テストを行ったところ時間が経過してもライフが回復しない不具合を発見した。設定を確認しても問題は無いように見えるので今回は、ログ出力クラスを作成し原因の調査を行う。 ...続きを読む 2018年9月25日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(30)~背景とボタンの見た目を変更する~ TapTapTap!!!(29)~BGM・効果音を追加する~ では Unity の Asset Store から音声ファイルをダウンロードし、「TapTapTap!!!」で BGM 効果音が流れるように改良を行った。現在のスタート画面やプレイ画面は寂しいものがある。今回は Unity の Asset Store 背景及びボタンをダウンロードして「TapTapTap!!!」に反映する。 ...続きを読む 2018年9月24日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(29)~BGM・効果音を追加する~ TapTapTap!!!(28)~アプリをバージョンアップし、動作を確認する~ では不具合の原因調査と修正を行った。今回は Unity の Asset Store から音声ファイルをダウンロードし、「TapTapTap!!!」で BGM 効果音が流れるように改良を行う。 ...続きを読む 2018年9月23日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(28)~実機での不具合を修正する~ TapTapTap!!!(27)~アプリをバージョンアップし、動作を確認する~ では修正が正常に行われたか確認するため、Google Play コンソールからアプリのバージョンアップを行った。しかしながら、メインのボタンが表示されずに何もできず終了してしまった。そのため、今回はその原因調査と修正を行っていく。 ...続きを読む 2018年9月20日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(27)~アプリをバージョンアップし、動作を確認する~ TapTapTap!!!(26)~文字サイズボタンサイズを画面解像度に合わせる~ ではTapTapTap!!!(24)の動作結果を元にアプリの修正(文字ボタンサイズ調整)を行った。今回は修正が正常に行われたか確認するため、Google Play コンソールからアプリのバージョンアップを行う。 ...続きを読む 2018年9月19日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(26)~文字サイズボタンサイズを画面解像度に合わせる~ TapTapTap!!!(25)~プレイ画面をAndroid 上の画面に納める~ ではTapTapTap!!!(24)の動作結果を元にアプリの修正(画面幅調整)を行った。今回は、TapTapTap!!!(24)の動作結果を元にアプリの修正(文字ボタンサイズ調整)を行っていく。 ...続きを読む 2018年9月18日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(25)~プレイ画面をAndroid 上の画面に納める~ TapTapTap!!!(24)~テスト用アプリをダウンロードして実機で動かす~ ではこのアップロードした「TapTapTap!!!」を実機にダウンロードし動作するか確認を行った結果、散々な結果だった。内容については前回を参照にしてほしい。今回は前回の動作結果を元にアプリの修正(画面幅調整)を行う。 ...続きを読む 2018年9月17日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発