TapTapTap!!!(44)~Unity ベータ版 2018.3.0b5 用に設定を行う~ Unity を使って Android App Bundle アプリを開発するで Unity のベータ版をインストールしたことによってゲーム画面が変わってしまったため、変わってしまったゲーム画面の調整等を行う。 ...続きを読む 2018年10月13日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
Unity を使って Android App Bundle アプリを開発する Android App Bundle とは、画像や言語などのリソースを必要最小限の容量で公開できる Google Play の機能の一つである。今回は Unity を使って Android App Bundle アプリを開発する方法についてまとめる。 ...続きを読む 2018年10月12日: Unityゲーム開発
TapTapTap!!!(43)~アルファ版の不具合を修正する4~ TapTapTap!!!(42)~アルファ版の不具合を修正する3~ ではサインインとは異なる不具合も残っているようなのでそちらの対処も進めたが、不発に終わってしまった。解消できていない不具合に対して対処を再度行っていく。 ...続きを読む 2018年10月11日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(42)~アルファ版の不具合を修正する3~ TapTapTap!!!(41)~アルファ版の不具合を修正する2~ ではその中で出た不具合である Google Play Games にサインインできないことに対して対処を引き続き行った。しかしながら、サインインとは異なる不具合も残っているようなので、そちらの対処も進めていく。 ...続きを読む 2018年10月10日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(41)~アルファ版の不具合を修正する2~ TapTapTap!!!(40)~アルファ版の不具合を修正する~ ではその中で出た不具合である Google Play Games にサインインできないことに対して対処を行った。しかしながら、未だにゲームを開始できない不具合が残っているようだ。 ...続きを読む 2018年10月10日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(40)~アルファ版の不具合を修正する~ TapTapTap!!!(39)~アルファ版を公開しました~ではアルファ版の公開方法とそのテスト結果をまとめた。今回はその中で出た不具合である Google Play Games にサインインできないことに対して対処を行っていく。 ...続きを読む 2018年10月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(39)~アルファ版を公開しました~ TapTapTap!!!(38)~リーダーボードと実績のGUIを追加する~では実績やリーダーボードを表示するための UI などを作成し、Google Play Games を最小単位で扱うで Google Play Games にサインインする方法を記載した。今回はアルファ版の公開方法とそのテスト結果をまとめる。 ...続きを読む 2018年10月4日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
Google Play Games を最小単位で扱う Google Play Games へのログインスクリプトを最小で実装して動作の確認を行う。正しくスクリプトが作られていれば問題なく Google Play Games へのログインが行えるようになるはずだ。 ...続きを読む 2018年10月4日: AndroidUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(38)~リーダーボードと実績のGUIを追加する~ TapTapTap!!!(37)~実績機能やイベント機能を実装する~では Google Play コンソールで登録した実績やイベント、リーダーボードの機能を実装した。今回は実績やリーダーボードを表示するための UI などを作成する。 ...続きを読む 2018年10月2日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(37)~実績機能やイベント機能を実装する~ TapTapTap!!!(36)~Google Play Service for Unity をインポートする続き~でようやく、Google Play Service と Unity の連携を行う事ができた。今回は、Google Play コンソールで登録した実績やイベント、リーダーボードを実装する。 ...続きを読む 2018年10月1日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発