Grow Up Monsters 進捗十一日目 Grow Up Monsters 進捗十日目ではチュートリアルと対戦に使用できる召喚スクリプトの行った。今回はチュートリアルの続きとしてフィールド上の各説明を行う用のテキストおよび場所を作成する矩形を作成していく。 ...続きを読む 2018年11月4日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
Unity で四角形を Transform から操作できるようにする Grow Up Monsters でチュートリアルを作成するにあたり、フィールドを指し示すために四角形の枠を自由に取り扱える必要があった。しかしながら、Unity では枠線を作成するためには LineRenderer を用いて実装する必要があり、これは Transform から操作しても回転や移動などが反映されない。そこで、Transform のデータを反映するスクリプトを紹介させていただく。 ...続きを読む 2018年11月4日: Unityゲーム開発