TapTapTap!!!(49)~製品版の公開を行う~ TapTapTap!!!(48)~多言語化対応を行う2~では多言語化の対応が完了したためこれをベータ版として公開した。今回はベータ版として公開していた TapTapTap!!! を製品版として公開する。 ...続きを読む 2018年10月30日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
Grow Up Monsters 進捗九日目 Grow Up Monsters 進捗八日目では Grow Up Monsters のアイコンの作成を行った。今回はチュートリアルを行えるようにカードのベース作成および、モンスターやカードなどの配置を行っていく。 ...続きを読む 2018年10月30日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
Unity の ScriptableObject を用いてカードのデータを管理する Unity ではデータを管理する手法の一つとして ScriptableObject というものがある。 Grow Up Monsters ではいくつものカードのデータを作成管理を行わなければならない。そこで Unity の ScriptableObject の使い方についてまとめていきたいと思う。 ...続きを読む 2018年10月30日: Unityゲーム開発