Grow Up Monsters 進捗一日目 Grow Up Monsters については開発を作業内容ごとではなく日毎の進捗についてまとめていく形で投稿させていただきたく思う。というのもほとんどの内容が、過去(TapTapTap!!!)に同様の記事をまとめている内容が多いためこの形式にさせていただく。 ...続きを読む 2018年10月20日: AndroidGrow Up MonstersUnityゲーム開発
ボクセルモデルを作る MagicaVoxel の使い方 Grow Up Monsters を作成していくに当り、今回のゲームではボクセルモデルを基本として作成していきたいと考えている。そこでボクセルモデルの作成に特化したツールである MagicaVoxel の使い方についてまとめていく。 ...続きを読む 2018年10月20日: 3Dモデルゲーム開発