TapTapTap!!!(22)~Unity を使って keystore を発行する~

TapTapTap!!!(21)~Java keytool を使って keystore を発行する~ では Java の keytool を使って keystore を生成した。更に調査を進めたところ、Unity でもkeystore を発行できるらしいので今回は、Unity 用いて keystore を発行していく。

1.Unity から keystore を作る

[File] > [Build Setting] をクリックし、ビルド設定画面を表示する

ビルド設定画面

左下の「Player Settings」から [Inspectore] > [Publishing Settings] を表示し、「Create a new keystore」 にチェックを入れる。

Publishing Settings画面

その後、「Browse keystore」をクリックして keystore を保存する場所を設定する。今回は apk がビルドされるフォルダと同じフォルダに作成した。

keystore の作成

「Browse keystore」を設定すると Key の Alias から「Create a new key」が選択できるようになるので、「Create a new key」をクリックする。すると以下の新規 Key 作成画面が表示される

新規 Key 作成画面

後は、新規 Key 作成画面に項目を入力していく、入力が完了したら右下の「Create key」 ボタンをクリックする。

各項目の意味や例などは以下を参考にしてほしい。

  • Alias:別名とか通称とかって意味らしい

今回は「StudioFun」とする。

  • Password:パスワード
  • Confirm:パスワードの確認
  • Validity:有効期限(年)

今回は「50」年とする。

  • First and Last Name:氏名

今回は「StudioFun」とする。

  • Organization  Unit:組織単位

今回は「Parsonal」とする

  • Organization :組織

今回は「Parsonal」とする

  • City or locality:市または地方名

今回は「Hokkaido」とする

  • State or Province:州など

今回は「Hokkaido」とする

  • Country code:国コード

日本なので jp

以上の作業が完了すると keystore が完成する。前回の苦労は何だったのか…

 

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