TapTapTap!!!(21)~Java keytool を使って keystore を発行する~ TapTapTap!!!(20)~実績・ランキング機能がうまくいかない~ ではGoogle Play Services の実績機能のサンプルを実装したが、Android Studio のバーチャルデバイスではうまくいかないことが確認できた。そこで今回はGoogle Play コンソールにプログラムをアップロードするために自身で keystore を発行する。 ...続きを読む 2018年9月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発
TapTapTap!!!(20)~実績・ランキング機能がうまくいかない~ TapTapTap!!!(19)~デバッグ用のツールをインストールする~では『Google Play Services の動作確認は Unity 上でできない。』ためデバッグ用のツールをインストールした。今回は、Google Play Services の実績機能を実装し動作を確認する。 ...続きを読む 2018年9月9日: AndroidTapTapTapUnityゲーム開発